Visual Studio 2022でWinUI 3アプリ開発:空のアプリとパッケージプロジェクトの違いと選び方

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Visual Studio 2022でWinUI 3を使ったデスクトップアプリケーションを開発する際、多くの開発者が最初に直面するのが「どのテンプレートを選択すべきか?」という問題です。特に「空のアプリ、パッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」と「空白のアプリ、Windows アプリケーション パッケージプロジェクトでパッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」の違いについては、初心者から中級者まで迷うポイントです。この記事では、これら2つのテンプレートの違いと、それぞれのテンプレートがどのような場合に適しているかを詳しく解説します。

WinUI 3とは?

まず、WinUI 3とは、Microsoftの最新のユーザーインターフェース(UI)ライブラリであり、デスクトップアプリケーション開発において使われるUIフレームワークです。WinUI 3は、Windows 10およびWindows 11向けのネイティブアプリケーションを開発するための強力なツールで、Modern Windows UIのデザインに基づいたシンプルで美しいアプリケーションを構築することができます。

WinUI 3は、Windows App SDKの一部として提供されており、Windowsデスクトップアプリケーションに必要なすべてのコンポーネントを含んでいます。これにより、開発者は最新のUIコンポーネントやコントロールを利用して、視覚的に魅力的で高性能なアプリケーションを構築することができます。

「空のアプリ、パッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」と「空白のアプリ、Windowsアプリケーション パッケージプロジェクトでパッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」の違い

Visual Studio 2022 WinUI 3 新規プロジェクト

1. 空のアプリ、パッケージ化(デスクトップのWinUI 3)

“Windows UIライブラリ(WinUI 3)に基づいてデスクトップ アプリを作成するためのプロジェクトテンプレートと、Microsoft Store を介したサイドローディングまたは配布用のMSIXパッケージです。”

このテンプレートは、WinUI 3を使ったシンプルなデスクトップアプリケーションを作成するための基本的なテンプレートです。通常、最小限の構成で、開発者が自分でUIやロジックを追加する形になります。主に以下のような特徴があります。

特徴

  • 単一のプロジェクト構成: アプリケーションのソースコードと設定ファイルがすべて1つのプロジェクトに含まれます。
  • パッケージ化: アプリケーションはMSIX形式でパッケージ化され、デスクトップアプリとして配布するための準備が整っています。
  • 簡単なスタート: このテンプレートは、開発を始めるための最小限のセットアップを提供するので、すぐにアプリの構築を開始できます。

使用シーン

  • シンプルなデスクトップアプリケーションの開発
  • 最初から複雑な構成を必要とせず、軽量で素早くアプリを作りたい場合
  • 少ない依存関係でアプリを作成したい場合

2. 空白のアプリ、Windowsアプリケーション パッケージプロジェクトでパッケージ化(デスクトップのWinUI 3)

“Windows UIライブラリ(WinUI 3)に基づいてデスクトップ アプリを作成するためのプロジェクトテンプレートです。Microsoft Store を介してサイドローディングまたは配布するための MSIX パッケージを作成するために Windows アプリケーションパッケージ(WAP)プロジェクトが含まれています。”

このテンプレートは、より複雑なアプリケーションを作成する際に適しています。特に、複数のプロジェクトを一元管理したい場合に便利です。このテンプレートを使用する場合、アプリケーションのソースコードはもちろん、パッケージングに関する設定やマニフェストファイルなどを管理するための複数のプロジェクト構成が含まれます。

特徴

  • 複数プロジェクトの構成: アプリケーション本体とパッケージング用のプロジェクト(.wapprojファイル)が別々のプロジェクトとして管理されます。
  • パッケージのカスタマイズ: 複数のプロジェクトをまとめてMSIXパッケージにするため、パッケージの構成やマニフェストのカスタマイズが可能です。
  • 拡張性: より大規模なアプリケーションに対応できる構成になっています。

使用シーン

  • 複雑なデスクトップアプリケーションの開発
  • 複数のアプリケーションやライブラリを1つのMSIXパッケージにまとめたい場合
  • パッケージマニフェストを個別にカスタマイズしたい場合
  • 複数のプロジェクトを一元的に管理する必要がある場合
空白のアプリ、Windows アプリケーション パッケージプロジェクトでパッケージ化(デスクトップのWinUI 3)

主な違い

項目空のアプリ、パッケージ化空白のアプリ + パッケージプロジェクト
構成単一プロジェクト複数プロジェクト(本体 + パッケージ)
カスタマイズ性限定的高い(マニフェスト含む)
用途小規模~中規模のアプリ向け中~大規模のアプリ向け
拡張性少ない高い

どちらを選ぶべきか?

1. シンプルなアプリケーションの開発を始めたい場合

もし、素早くシンプルなアプリケーションを作成したいのであれば、「空のアプリ、パッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」テンプレートが最適です。このテンプレートを使用すれば、最小限のコードと設定で、すぐにアプリケーション開発を開始できます。

2. 複数のプロジェクトを管理したい場合

もし、アプリケーションが複雑で、複数のプロジェクトやライブラリを一元的に管理する必要がある場合や、パッケージングに関する細かなカスタマイズが必要な場合は、「空白のアプリ、Windowsアプリケーション パッケージプロジェクトでパッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」テンプレートを選択することをおすすめします。

まとめ

WinUI 3を使用したデスクトップアプリケーションの開発には、「空のアプリ、パッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」と「空白のアプリ、Windowsアプリケーション パッケージプロジェクトでパッケージ化(デスクトップのWinUI 3)」の2つのテンプレートがあります。どちらのテンプレートもMSIXパッケージでのアプリケーション配布に対応していますが、プロジェクト構成において大きな違いがあります。自分の開発したいアプリケーションの規模や複雑さに応じて、適切なテンプレートを選択することが重要です。

WinUI 3 / XAML の Grid.Width 設定方法

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