Swift ジェネリクス型で switch判定

Swift ジェネリクス型switch判定

Swiftジェネリクス型という言い方が正しいのか? とも思ったが

公式に Genericsと書いていたので 従うことにします。

下↓のコード の引数obj :Tの型でswitchする コード例です。

struct A: Codable{ var a: String}
struct B: Codable{ var b: String}

func test<T>(_ obj: T) -> String{
	switch type(of:obj) {
	case is String.Type:
		return obj as! String
	case is Int.Type:
		return String( obj as! Int )
	case is A.Type:
		let anser:String = (obj as! A).a
		return anser
	case is B.Type:
		let anser:String = (obj as! B).b
		return anser
	default:
		return ""
	}
}
    
var resultStr = ""
resultStr = test(Int(123))
resultStr = test("abc")
resultStr = test(A(a: "Codable A"))
resultStr = test(B(b: "Codable B"))
print(resultStr)

test<T>()というファンクションで 引数obj が Stringか Intもしくは struct AかBかをswitch判定しています。

SwiftUI macOS 10.15 Toggle()にonChange()がない

macOS 10.15 Toggle() onChange

macOS 10.15 Catalina にも対応するアプリを SwiftUIで 作成する場合

Toggle()には onChange()が付いていません

onChange()が対応しているのは macOS 11.0以降のようです

struct test: View{
    @State var toggleStatus: Bool = false
    var body: some View {
        Toggle("Toggle", isOn: $toggleStatus).onChange(of: toggleStatus){newValue in
            
        }
    }
}

↑上記コードですと、 ↓下のエラーがでます。

x.swift:14:47: 'onChange(of:perform:)' is only available in macOS 11.0 or newer
'onChange(of:perform:)' is only available in macOS 11.0 or newer

Xcodeは、 @available(macOS 11.0, *) これで回避しろと言ってきます。

extension Binding で onChange() を作る

extension Binding {
    func onChange(_ action: @escaping () -> Void) -> Binding {
        Binding(get: {
            wrappedValue
        }, set: { newValue in
            wrappedValue = newValue
            action()
        })
    }
}
//@available(macOS 11.0, *)
struct test: View{
    @State var toggleStatus: Bool = false
    var body: some View {
        Toggle("Toggle", isOn: $toggleStatus.onChange {
            
        })
    }
}

Binding<T>が付いている SwiftUI部品ならなんでも利用できそうです。

SwiftUI ListとSection・データ更新について

SwiftUI-ListData

SwiftUIListは、データなどをリスト表示させる場合便利なコントロールです。このListSectionを持たせることができ ヘッダー・フッターをつけることもできます。LIstのシンプルな記述方法は下記です。

struct TListBox: View {
    var body: some View {
        List{
            Text("アイテム1")
            Text("アイテム2")
        }
    }
}
シンプルなList
シンプルなList

このコードの場合Textを個別に入れています。この記述方法ではList内のアイテムが多い場合対応できません。例えば100個のリストを作成する場合は下のように記述できます。

struct TListBox: View {
    var body: some View {
        List(0..<100){
            Text("アイテム\($0 + 1)")
        }
    }
}
100個のアイテムを作成
100個のアイテムを作成

Listのカッコ内に、Range式を入れることができます。Rangeは下記のように記述もできます。

var range: Range = 0..<10

RangeisEmpty, clamped, overlapsなどの機能も持っています。List内でForEachが記述できるのでRangeを使うことが可能です。

struct TListBox: View {
    var forEachText = ForEach(0..<10){
        Text("\($0 + 1)")
    }
    var body: some View {
        List{
            self.forEachText
        }
    }
}

ForEachforEachText変数に入れていますが、Listの中に直接書くこともできます。

Listに配列などが入れば便利なのですが、「List([1,2])」このようには記述できないようです。

Initializer 'init(_:rowContent:)' requires that 'Int' conform to 'Identifiable'

配列の場合、下のコードのように id指定が必要です。

List([1,2,3], id: \.self){
	Text("\($0)")
}

下のようなIdentifiable が付いた構造体の場合、配列をそのままList()に設定することが可能です。

struct TListItem: Identifiable {
    var id: Int
    init(_ i: Int) {
        id = i
    }
}

struct TListBox: View {
    var items: Array<TListItem> = [TListItem(1),TListItem(2)]
    var body: some View {
        List(items){
            Text("アイテム\($0.id)")
        }
    }
}

上のコードは、Identifiableを付けたTListItemの配列をList()内で使っています。

List内にはSectionを使いヘッダーとフッターをつけることもできます。

struct TListBox: View {
    var forEachText = ForEach(0..<2){
        Text("\($0 + 1)")
    }
    var body: some View {
        List{
            ForEach(0..<2){
                Section(header: Text("ヘッダー\($0 + 1)"), footer: Text("フッター\($0 + 1)")){
                    self.forEachText
                }
            }
        }
    }
}

List()のカッコ内に構造体配列の変数を設定することで動的にListを更新できます。下のコードは、Timerを使ってデータ内容を更新させListに反映させる例です。

struct TListItem: Identifiable {
    var id: Int
    var t: String
    init(_ i: Int, _ s: String) {
        id = i
        t = s
    }
}

struct TListBox: View {
    @State var listItems: [TListItem] = [];
    @State var count: Int = 0
    @State var timer1: Timer?
    var body: some View {
        List(listItems){
            Text($0.t)
        }.onAppear(){
            self.timer1?.invalidate()
            self.timer1 = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.8, repeats: true) {_ in
                if (self.count <= 100) {
                    let df = DateFormatter()
                    df.dateFormat = "🕐 mm分ss秒SSS"
                    self.listItems.append(TListItem(self.count, df.string(from: Date())))
                    self.count += 1
                }
            }
        }
    }
}
タイマーを使ってList内データ更新
タイマーを使ってList内データ更新

上のように、List内アイテム間に線が入ってしまいます。これを回避するにはonAppear時に「separatorStyle = .none 」を設定します。

List(listItems){
	Text($0.t)
}.onAppear { UITableView.appearance().separatorStyle = .none }
.onDisappear { UITableView.appearance().separatorStyle = .singleLine }
Listアイテム間の線を消す
Listアイテム間の線を消す